娱乐:你什么档次要我给你写歌?
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第25章 耳朵都听出茧子了

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书名:
娱乐:你什么档次要我给你写歌?
作者:
十一月十七
本章字数:
4250
更新时间:
2024-11-20

对于这一切是否是庆成娱乐在背后发力,肖格心中也不确定。

“钟安琪能亲自下场,我很感谢她,不过这样治标不治本呀!”

肖格略带无奈地叹息,对赵真真说道:“你这样回复她,十五首歌呢,不要着急!”

赵真真认真地点点头,回应道:“明白了,老板。”

她走之前还不忘向陈丰要个签名!

随后陈丰问道:“肖哥,这件事在热搜上已经挂了好久,你不打算澄清一下吗?”

肖格故作神秘:“还是那句话,让子弹飞一会儿!”

“来子弹,该录制最终版了!”

“好的肖哥,我准备好了!”

陈丰回到录音室,但想不明白肖格为什么会称呼他为“子弹”呢?

随着夜幕的降临,经过一系列的调整与完善,究极最终版终于顺利录制完成。

“听说严光导演有渠道帮忙把歌交给企鹅游戏方?”

陈丰点点头:“是的,严光导演毕竟身份在那里摆着,由他交给甲方的话,会省去许多繁琐的环节。”

“那行吧,我欠严导一个人情,歌曲文件我传到你手机上了,你明天交给他。”

“保证完成任务!”陈丰坚定地回应。

来的匆匆去也匆匆,第二天陈丰在经纪人许岚的陪同下,匆忙赶回香江的电影拍摄现场。

趁着拍摄间隙,陈丰把歌曲交给了严导。

严导也知道这首歌目前还没问世,他就没开扩音听歌,而是使用蓝牙耳机听了一遍。

听完之后,他赞许地点点头:“不错!这首歌充满了活力,风格非常适合你们这些年轻人。”

严光也不啰嗦,他当着陈丰的面拨通了企鹅游戏的电话,将歌曲文件转交给了对方。

随后,他信心满满地对陈丰说:“放心吧,这首歌肯定会选上的!”

严光说着,还拍了拍陈丰的肩膀:“你把肖格小友的维信推给我吧,说不定以后我们还有合作的机会呢。”

陈丰在出发前肖格特意嘱咐过,如果有人向他索要肖格的联系方式,可以根据自已的想法给或不给。

因此,他毫不犹豫地将肖格的维信推荐给了严导。

陈丰感慨:“肖哥真是料事如神啊!”

严光接过陈丰推送的肖格维信,对陈丰表示了感谢,然后便投入到紧张的拍摄工作中。

他并没有立刻添加肖格的维信,因为现在添加只会让两人陷入尴尬的局面——互不相识又没有共同话题可聊,只能进行无意义的寒暄。

严光决定等到后面需要用到肖格帮忙的时候,那时候再加肖格的维信,一切都是那样顺理成章。

而严光导演的亲自推荐果然奏效。

企鹅游戏分部在企鹅音乐分部广泛征集游戏主题曲,然而,遗憾的是,没一个瞧得上的,企鹅游戏分部甚至想要公开悬赏了。

就在游戏总策划马克还在纠结的时候,他的上司突然给他带来了一首歌,说是这首歌曲来自正在制作游戏衍生电影的严光导演的推荐。

上司不好意思在电话里多说什么,反正这首歌他也没听,只把歌曲丢给下属,让马克去评判。

严光导演的推荐,万一歌不行,上司也要有理由说是被下面的人给毙的,与他无关。

马克一直沉浸在审核歌曲中,耳朵几乎要被各种音乐磨出茧子。如今,上司又给他塞进来一首歌,马克有些无奈。

他不想再戴耳机听歌,便决定让手机外放,闭上眼睛,等待着新一轮的“折磨”。

电吉他与木吉他相互交融的前奏缓缓响起,马克下意识地眉头轻抬。

“这节奏不错啊!”

随着架子鼓的加入,马克调整了一下坐姿,愈发专注地聆听。

“在这个风起云涌的战场上。”

“暴风少年登场。”

“在战胜烈火重重的咆哮声。”

“喧闹整个世界。”

“硝烟狂飞的讯号。”

“机甲时代正来到。”

“热血逆流而上。”

听到这里,马克眼中闪过一丝惊喜,这首歌与《火力突击》游戏的主题真是契合!游戏里同样有的机甲战斗,让人热血沸腾。

原本还嘈杂的游戏策划办公室里,听到马克手机里传出来的歌声后,也逐渐安静下来。

“我要操控我的权势。”

“张扬我的声势。”

“看这场龙战在野。”

“这战场千百热血战士。”

“一路向前飞驰。”

“捍卫世界的勇士。”

“Fighting!再一决!”

歌曲播放完毕,游戏策划办公室仿佛被按下了暂停键。

马克拿起手机,认真看向了歌名:逆战吗?真是符合歌曲要表达的意思!也更符合《火力突击》游戏的主旨!

他将音乐传入电脑,接入整个办公室的音响,站起身大声道:

“朋友们,我们再听一遍好不好?”

就这样,马克和他的游戏策划部的同事们,又把这首《逆战》听了一遍又一遍。

“马哥,这首歌谁写的?写的非常契合我们的游戏啊!”

有人提问,马克才反应过来去看这首歌的作者。

“是肖格,我好像有点印象啊,哪位大佬的马甲吗?”马克疑问道。

这段时间一直在审核企鹅音乐部送来的游戏主题曲,听的他脑子都转的比别人慢半拍。

“肖格?我知道他!钟安琪的《泡沫》和《光年之外》都是他写的,他自已也有两首很不错的歌,最近他和李怡雪频频上热搜呢!”

经过同事的介绍,马克才反应过来。

“没想到肖格居然还能跟严光大导搭上线!不过这首歌写的确实好,做我们的游戏主题曲非常合适,大家怎么看?”

游戏策划部的气氛已经从最初的惊讶和兴奋转向了严谨而热烈的讨论。

大家纷纷发表自已的看法,对这首歌作为《火力突击》游戏主题曲的适用性表示肯定,并一致认为其与游戏精神高度契合,能够很好地激发玩家的热血与斗志。

看到他的游戏策划部统一了想法,马克满意的点点头:“光我们策划部门同意还不行,我还得找市场部和别的部门开个会,相信这首歌一定能打动他们的,大伙儿等我的好消息吧!”

游戏策划部的成员纷纷鼓掌欢呼,被审核歌曲听吐了的人不止总策划马克一个人,在场所有人都负责审核歌曲。

如今终于有了一首好歌,大家心里都默默为总策划马克接下来的会议加油!

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