金色属性词条:
8.魅力:3
当前单位,好感度增加三个单位平均值。
(兔神:你小子怎么突然变得这么顺眼?今晚哥护着你,等等!你是不是对我用技能了,为什么我对你好感这么好,有问题!)
(涂亮解评:嗯,我的魅力值刚刚增加了,变成金色了。)
(兔神:哦~~没想到金色词条的魅力居然这么给力!)
(涂亮心中解评:3个金色魅力词条,肯定给力,只是你不知道罢了。没想到你这人还挺警惕的,我突然提升好感值,都能让你察觉。)
9.敏捷:3
当前单位,敏捷程度增加三个单位平均值。
(兔神:我感觉你体态变得更加轻盈了。是不是选体质词条了吧?)
(涂亮解评:嗯,敏捷属性,也变金的了。)
(兔神点评:挺好,增加你的生存概率,很值。)
10.护甲:3
当前单位,获得3层护甲防御,每次受到伤害,则消耗一层护具抵消防护上限以下的伤害,超过防护上限则有下一层护甲防御,非战斗状态下可以缓慢恢复,恢复状态下快速恢复。
(兔神大惊:卧槽,你这是护甲词条!怎么感觉层数这么多,还都这么厚,普通白色词条的护甲,可没有你这看着这么厚。)
白色护甲,护甲强度大概是木板级别的防御。
金色护具,护甲强度大概是铁板级别的防御。
(涂亮解评:嗯.....刚刚三连了,都是护甲,所以变成三个金色的护甲词条了。)
(兔神回评:你一定是位面之子,三连,我从来就没听过有三连这个传说机制。今天还真碰到了,那句话怎么说来的,招人喜欢的孩子,运气不会太差。)
(涂亮:嘿嘿...)
11.增伤:3
当前单位,获得3个该单位技能伤害平均值。
(个人点评+解评:这个我知道,只限于伤害值,解释起来就是,我射出一发子弹,原本可以打穿一层钢板,结果打穿了4层。好评!)
12.法强:3
当前单位,获得3个该单位技能平均强度
(个人点评+解评:这个我也知道。这个强度虽然不与伤害值叠加计算,但是我治疗效果,传送长度,闪现长度,操控重量都增加了。比如我用一人的能量,治愈一个人,但是强度上来了3,我可以额外治愈三个人。闪现原本10米,现在我可以闪现40米。好评!)
13.精神:3
当前单位,获得3个该单位精神平均量。
(个人点评:刚说传念技能,很消耗精神力,结果这就来了,谢谢老天爷,我爱你,老天爷。额,不对,谢谢幸运女神,我爱你幸运女神!)
备注:所有的属性类词条,都是按照拥有单位的平均值计算的。
比如魅力值,这个人对爱人的好感度,大概在80%,三个单位就是80%+80%+80%+(自身80%)=320%的好感度,会超大程度的增高在爱人面前的好感度。
但是爱人,换成仇家,其自身好感度只有5%,最终三个单位的魅力值,在仇家面前也只有20%而已,没有以前那么恨了,但是20%也足够有杀你的动力了。
敏捷+3,其实涂亮没有接受过专业的敏捷训练。就像动物园里的狮子跳火圈,走钢丝,跑酷,这一类的技能,敏捷如果量化一下,涂亮此时的敏捷水平,基本上只算是30%,最后总共的的敏捷水平,也就是120%,比世界上最顶级的敏捷大师相比,只是厉害了2成。
如果后期,涂亮专门做敏捷方面的训练,练练跑酷,练练钻火圈。自身敏捷水平提升到50%,加上词条的加成,就是200%的敏捷,比世界最顶级的敏捷大师,还要厉害一倍。
本书所有关于体质词条的设定,皆是获得词条的该单位的平均值。